<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>ОбливионФан - САЙТ ДЛЯ ОБЩЕНИЯ И ОБСУЖДЕНИЯ ДАННОЙ ИГРЫ</title>
		<link>http://oblivionfun.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 31 May 2010 15:09:15 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://oblivionfun.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Ну и фиг с ним. х)</title>
			<description>&lt;P&gt;По многочисленым незамечаниям предыдущих новостей, этот сайт остается основным и единственным. Если все таки кто-то хочет чтоб все было чисто и аккуратно, то отписывайтесь в комментарии.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Образец нового сайта &lt;A href=&quot;http://oblivion.funbb.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;*Тырк*&quot;&gt;http://oblivion.funbb.ru/&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Ave Satanas! &lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;По многочисленым незамечаниям предыдущих новостей, этот сайт остается основным и единственным. Если все таки кто-то хочет чтоб все было чисто и аккуратно, то отписывайтесь в комментарии.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Образец нового сайта &lt;A href=&quot;http://oblivion.funbb.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;*Тырк*&quot;&gt;http://oblivion.funbb.ru/&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Ave Satanas! &lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://oblivionfun.clan.su/news/nu_i_fig_s_nim_kh/2010-05-31-24</link>
			<dc:creator>ZiGeR</dc:creator>
			<guid>https://oblivionfun.clan.su/news/nu_i_fig_s_nim_kh/2010-05-31-24</guid>
			<pubDate>Mon, 31 May 2010 15:09:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Здравствуйте господа!</title>
			<description>Собствено приветствую всех тех кто когда-либо был на етом сайте) Возникла идея в 12 часов ночи продолжить начатое 2 года назад безумство) Собственно кто ето все поддерживает) пишите на почту ar.fi@mail.ru</description>
			<content:encoded>Собствено приветствую всех тех кто когда-либо был на етом сайте) Возникла идея в 12 часов ночи продолжить начатое 2 года назад безумство) Собственно кто ето все поддерживает) пишите на почту ar.fi@mail.ru</content:encoded>
			<link>https://oblivionfun.clan.su/news/zdravstvujte_gospoda/2009-10-25-21</link>
			<dc:creator>ZiGeR</dc:creator>
			<guid>https://oblivionfun.clan.su/news/zdravstvujte_gospoda/2009-10-25-21</guid>
			<pubDate>Sun, 25 Oct 2009 20:49:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новое дополнение к OBLIVION</title>
			<description>&quot;Возвращение в Эдем&quot; &lt;p&gt; &lt;p&gt; Итак, The Elder Scrolls IV: Shivering Isles - официальное дополнение к Oblivion, вышедшее, как на PC, так и на Xbox 360. Что касается PlayStation 3 (на которой сегодня можно найти самый &quot;совершенный&quot; Oblivion), то чуть позже Bethesda собирается выпустить аддон и на платформу от Sony. И обладателям самой мощной консоли нового поколения стоит ждать. Благо есть, ради чего. Мы же, счастливые обладатели PC, просто обязаны снова посетить &quot;средневековый сказочный курорт&quot;. Одно из главных и, наверное, самых интересных нововведений - это, как не удивительно, сюжетная линия. Почему удивительно? Да потому, что в оригинальном Oblivion - сюжет являлся не более, чем &quot;дешевым&quot; (в переносном смысле, так как в действительности - на актеров была потрачена весьма круглая сумма) довеском к игровому процессу. Истории с потусторонними злодеями и спасениями миров, а также пропавшими родственниками и разгневанными богами - встречаются нам чуть ли не в каждой фентезийной вселенной....</description>
			<content:encoded>&quot;Возвращение в Эдем&quot; &lt;p&gt; &lt;p&gt; Итак, The Elder Scrolls IV: Shivering Isles - официальное дополнение к Oblivion, вышедшее, как на PC, так и на Xbox 360. Что касается PlayStation 3 (на которой сегодня можно найти самый &quot;совершенный&quot; Oblivion), то чуть позже Bethesda собирается выпустить аддон и на платформу от Sony. И обладателям самой мощной консоли нового поколения стоит ждать. Благо есть, ради чего. Мы же, счастливые обладатели PC, просто обязаны снова посетить &quot;средневековый сказочный курорт&quot;. Одно из главных и, наверное, самых интересных нововведений - это, как не удивительно, сюжетная линия. Почему удивительно? Да потому, что в оригинальном Oblivion - сюжет являлся не более, чем &quot;дешевым&quot; (в переносном смысле, так как в действительности - на актеров была потрачена весьма круглая сумма) довеском к игровому процессу. Истории с потусторонними злодеями и спасениями миров, а также пропавшими родственниками и разгневанными богами - встречаются нам чуть ли не в каждой фентезийной вселенной. Только порой бывает, как в Baldur&apos;s Gate (когда за событиями следишь с замиранием сердца), а порой - как в Oblivion (где скучные, незапоминающиеся персонажи и предсказуемые сценарные ходы). &lt;p&gt; Shivering Isles добавляет &quot;искорку&quot; - &quot;в лице&quot; качественного сценария, которого Oblivion как раз так не хватало. Итак, будьте готовы попасть в новый мир - Realm of Madness, &quot;Королевство Сумасшествия&quot;. Ну или просто - Shivering Isles. Правит новой территориальной единицей (которую, к слову, он сам и придумал) некий даэдрический принц, совершенно потерявший рассудок, по имени Шеогорат. Вот его-то просьбы и предстоит выполнять главному герою. И вот этот самый Шеогорат вызывает куда больше симпатий, чем бесхарактерный наследник трона, его отец или любой другой NPC из оригинала. Он, господа, &quot;живой&quot;, харизматичный, интересный - такой, каким и должен быть, герой игры с большой буквы (пусть иногда он и слишком много кричит). Вы запомните его: за его реплики, за его жесты, за его внешний вид и, наконец, за качественный &quot;не английский&quot; юмор. А ведь кроме Шеогората, в Shivering Isles есть и другие, не менее притягательные личности. &lt;p&gt; Возвращаясь к рассказу о сюжете, нельзя не рассказать о том, как устроена новая вселенная. Realm of Madness поделена на две половинки. Первая, Dementia, управляется депрессивной герцогиней-параноиком, и представляет из себя темное, мрачное место, гуляя по которому очень просто сойти с ума или пойти выброситься с балкона. Mania, напротив, очень радостное, светлое и полное сумасшедшего веселья место, находящееся под юрисдикцией герцога, невероятно похожего на наркомана под действием какого-нибудь амфетамина (не те ли грибы он поедает на завтрак, которые растут рядом с его обителью?). Только у него такое состояние перманентно. У каждого &quot;государства&quot; свой архитектурный стиль и даже свои собственные погодные условия. И всему этому весьма колоритному миру угрожает опасность, которая способна полностью уничтожить его. Некая разрушительная сила, известная, как Greymarch, должна быть остановлена, вместе с новым злодеем Джиггалагом и целой группировкой &quot;Рыцарей Порядка&quot; (которым &quot;больше всего надо&quot;). &lt;p&gt; Мир The Shivering Isles совсем не похож на Cyrodiil. Тут царит другая атмосфера и действуют иные законы. Еще один плюс рассматриваемого дополнения в том, что вы получаете буквально новую, оригинальную игру. Сумасшедшие &quot;острова&quot; Шеогората отдают сюрреализмом, чем-то напоминая сновидения. За те пару сотен часов, которые вы провели в Oblivion, вам уже, наверняка, надоели все эти зеленые кустики, серые булыжники и один и тот же идиллический пейзаж. Так что, благодарите разработчиков, не побоявшихся полностью изменить первоисточник. &lt;p&gt; &lt;p&gt; Популяция рая и ада &lt;p&gt; &lt;p&gt; The Shivering Islands не является stand-alone дополнением и, посему, требует наличия установленной полной версии оригинала. А, следовательно, мы можем продолжить исследовать уже знакомые локации. Сам переход в новый мир протекает предельно плавно (портал в городе, слухи по миру - все как положено). Так вот, чтобы добраться до притягательной &quot;божественной&quot; вселенной потребуется одолеть в бою гигантского стража. После убийства красавца (его потом, правда, можно заменить другим), вы наконец-то получите весь тот новый контент, ради которого купили The Shivering Isles. Добавлю, что &quot;достучаться до небес&quot; можно в любой момент (прохождение оригинала не обязательно; героя можно создать с нуля, если, вдруг, старый затерялся в дебрях жесткого диска или просто надоел). &lt;p&gt; Я не могу перестать восхищаться картинкой четвертого поколения The Elder Scrolls. Ну и что с того, что прошло уже больше года; ведь ничего более красивого в жанре (а во многом и вообще) не вышло. Какая там Gothic 3... Она со своими глюками и с Morrowind поспорить не в состоянии. А тот же Neverwinter Nights 2 так и вовсе &quot;курит в сторонке&quot;. К уже знакомым красотам прибавились новые. То же небо над Mania - произведение искусства, полотно достойное самых именитых художников. Просто потрясающе, нет слов. Это небо, без всяких сомнений, самое впечатляющее за всю историю компьютерных (и видео) игр. Что же до моделей NPC и монстров, то, конечно, они несколько теряются на фоне пейзажей, но, все же, еще вполне держатся на пристойном современном уровне. Хотя их лица снова не вызывают никакой симпатии. Удивительная вещь - в The Elder Scrolls IV присутствует мощнейший редактор по созданию внешности героя. Но, сколько я не пытался, никого хоть более или менее симпатичного создать не удалось (судя по физиономиям NPC, разработчикам тоже). &lt;p&gt; Новый бестиарий, впрочем, порадовал. Причем, как количественно, так и качественно. Как вам, например, полностью &quot;разрушаемый&quot; скелет, каждая часть тела которого &quot;сама по себе&quot;. Или, например, Атронах из плоти и крови. Также весьма интересны растительно-подобные твари, гигантские насекомые и прочие, уже знакомые фанатам сериала, но отсутствовавшие в Oblivion враги (вроде Золотых Святых, которые вполне могут стать и друзьями). Следует помнить, что дополнение рассчитано на весьма прокаченных героев (хотя, при должном упорстве и желании, справятся и новички). И многие монстры чудовищно сильны (если, конечно, вы не станете баловаться с уровнем сложности). &lt;p&gt; &lt;p&gt; Меч и магия &lt;p&gt; &lt;p&gt; Но одолеть их в честном бою все же возможно. В помощь новые заклинания и особо мощные виды вооружения. Как вам, например, возможность призвать самого персонального телохранителя Шеогората - Хаскилла. Гуляя по островам, не следует проходить мимо, допустим, &quot;Сумасшедшей Руды&quot;, которая при соединении с другим материалом вполне может превратиться в мощную броню (этим занимается кузнец в столице мира - городе New Sheoth). &lt;p&gt; Что до холодных (или горячих - кому, что больше по душе) средств уничтожения, то они вполне предсказуемы и в меру мощны. Некоторые весьма интересные экземпляры могут быть получены только при условии выполнения определенного квеста или вступления в ту или иную группировку. Как и в Oblivion, в Shivering Isles присутствует свобода действий и выбора. Перед вами всегда будут ставиться задачи, которые можно решить разными способами. И этих способов не обязательно два-три. И то, какой выбор вы делаете в тот или иной момент, непосредственно влияет на мир и изменяет сюжет. Кому жить, а кому умереть, какой титул взять, чем править? Да, по мере прохождения Shivering Isles игроку предлагается возможность стать правителем либо Мании, либо Дементии. С кем объединиться? Кому помогать? Против кого сражаться? Все ваши решения на что-то влияют, всегда есть последствия. Как и в жизни, вариантов, как поступить, тысячи. Вы свободны в этом мире. В Shivering Isles, даже больше, чем в оригинале, чувствуется &quot;реальность&quot; происходящего, проявляются индивидуальные черты характера играющего. И, да, ее можно проходить снова и снова. Только вот изучить на 100% все равно вряд ли удастся. Просто потому, что это невозможно. &lt;p&gt; Основной квест - наиболее увлекательная часть аддона. Следить за развитием событий одно удовольствие. Во многом за счет сумасшедшего харизматика Шеогората и того самого телохранителя Хаскила. Квесты интересны, разнообразны и не заставляют скучать. Надоело &quot;рубить и резать&quot; - вот вам &quot;дипломатия&quot;. Хотите почувствовать себя Солидом Снейком? Всегда пожалуйста. Кроме истории, в Shivering Isles, конечно же, присутствует куча городов и великое множество дополнительных заданий. Какие-то из них заслуживают внимания, некоторые безынтересны. При таком их количестве - это нормально. На карте все также много подземелий и пещер. По сути - они точно такие же, к каким мы привыкли в Oblivion, но хотя бы выглядят иначе (более брутальные, что ли). Наконец, вместо Oblivion Gates в Shivering Isles по миру разбросаны Obelisks of Order. Правда &quot;разбираться&quot; со всеми ними необязательно. Да и не так это скучно. &lt;p&gt; &lt;p&gt; Сумасшедший мир &lt;p&gt; &lt;p&gt; Shivering Isles серьезное дополнение, которое займет у вас не менее 20 часов. Столько потребуется на прохождение основной сюжетной линии. Добавьте сюда, еще около 10-15 на &quot;все остальное&quot; (сбор растений, создание экипировки, решение задач NPC, созерцание достопримечательностей), и вы получите цельную картину. Главная тема новой игры - сумасшествие. И, знаете, вам обязательно понравится общаться с местными обитателями. Да, пусть они постоянно кричат и несут что-то невразумительное, но в них есть искорка, душа. А этого Oblivion как раз не хватало. И пусть в Shivering Isles все еще куча багов (она вешает систему, беспричинно тормозит на любом PC) и нет новых мелодий, в ней достаточно контента (территориально 25% от мира Oblivion&apos;а, 32 ингредиента, 10 новых монстров, около 10000 строчек диалогов, 200 новых видов оружия и 80 наборов брони) , чтобы потратить на него деньги и, главное, время. Стоящее дополнение, интересный мир (которому вполне можно было посвятить отдельную игру). И этого, оказывается, более чем достаточно.</content:encoded>
			<link>https://oblivionfun.clan.su/news/2007-04-03-16</link>
			<dc:creator>diablospro</dc:creator>
			<guid>https://oblivionfun.clan.su/news/2007-04-03-16</guid>
			<pubDate>Tue, 03 Apr 2007 13:12:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Плагины</title>
			<description>В каталог файлов добавлена пара плагинов для игры</description>
			<content:encoded>В каталог файлов добавлена пара плагинов для игры</content:encoded>
			<link>https://oblivionfun.clan.su/news/2007-02-11-14</link>
			<dc:creator>Влад</dc:creator>
			<guid>https://oblivionfun.clan.su/news/2007-02-11-14</guid>
			<pubDate>Sun, 11 Feb 2007 12:17:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Каталог файлов</title>
			<description>Наш католог файлов пополнился новыми патчами!!!И еще не много файлов.</description>
			<content:encoded>Наш католог файлов пополнился новыми патчами!!!И еще не много файлов.</content:encoded>
			<link>https://oblivionfun.clan.su/news/2007-01-21-10</link>
			<dc:creator>diablospro</dc:creator>
			<guid>https://oblivionfun.clan.su/news/2007-01-21-10</guid>
			<pubDate>Sun, 21 Jan 2007 08:31:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Oblivion on-line</title>
			<description>Фаны Обливиона!У меня есть хорошая новость!Буквально в конце этого года компания Bethesda планирует запустить в России он-лайн игру The Elder Scrolls 4:on-line!Обещают высокодетализированную графу и текстуры.Карта по сравнению с Обливион вырастет в 5 раз!Будут действовать 13 рас!Движок же останется таким же.В игре будет подвижная камера как в Lineage 2.Естесственно,появится больше домов,зданий и всякой другой охинеи. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Но пока это только слухи,и остаётся ждать...Кому интересно,я могу выслать скриншоты по мылу.</description>
			<content:encoded>Фаны Обливиона!У меня есть хорошая новость!Буквально в конце этого года компания Bethesda планирует запустить в России он-лайн игру The Elder Scrolls 4:on-line!Обещают высокодетализированную графу и текстуры.Карта по сравнению с Обливион вырастет в 5 раз!Будут действовать 13 рас!Движок же останется таким же.В игре будет подвижная камера как в Lineage 2.Естесственно,появится больше домов,зданий и всякой другой охинеи. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Но пока это только слухи,и остаётся ждать...Кому интересно,я могу выслать скриншоты по мылу.</content:encoded>
			<link>https://oblivionfun.clan.su/news/2006-09-24-3</link>
			<dc:creator>FraiZer</dc:creator>
			<guid>https://oblivionfun.clan.su/news/2006-09-24-3</guid>
			<pubDate>Sun, 24 Sep 2006 08:12:08 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>